基本の型
動画モデルは、撮影スタッフがショットリストを読むようにプロンプトを読みます。フレームに誰がいて、何が起き、どこで、カメラがどう捉え、光はどうで、何が聞こえるか。どれかが欠けるとモデルは推測で補い、それが期待外れのクリップのいちばんの原因になります。
この順番で書きましょう。最初の言葉ほど重みがあるので、被写体と動きを先に、スタイルの細部はそのあとに。
- 被写体:誰か、何か。具体的にする2〜3の特徴を添えて。
- 動き:ショットの中で起きる、ひとつの主な出来事。
- 場所と時間:どこで、いつ起きるか。
- カメラ:どれくらい近いか、カメラがどう動くか。
- 光とルック:光、色、フィルムやアートのスタイル。
- 音:かぎかっこに入れたセリフ、環境音、音楽、効果音。
被写体と動きから始める
「カフェにいる女性」では、モデルが使える情報はほとんどありません。「銀髪に緑のレインコートを着た60代の女性が、雨の窓辺でコーヒーをかき混ぜる」なら、人物、しぐさ、ムードが伝わります。具体的な特徴は2〜3個で十分。10個並べると互いにぶつかります。
1ショットにつき、主な動きはひとつに。クリップは数秒しかありません。「本から顔を上げてほほえむ」は収まりますが、「コーヒーを飲み終え、会計をして、店を出てバスに乗る」は収まりません。いくつもの段階があるアイデアなら、複数のクリップを作ってつなげましょう。
カメラを演出する
モデルは、監督が使う言葉を理解します。カメラがどれくらい近いか、動くかどうかを書きましょう。何も書かないと、たいていはゆっくりした無難な動きになります。
- フレーミング:超クローズアップ、クローズアップ、ミディアムショット、ワイドショット、空撮。
- 動き:ゆっくりプッシュイン、引き、トラッキングショット、周回、手持ち、固定。
- レンズと被写界深度:マクロ、35 mm、85 mm、浅い被写界深度。
- 速度:スローモーション、タイムラプス、リアルタイム。
光とルックを決める
ムードを決めるのは、どんな形容詞よりも光です。「ゴールデンアワー」「窓からのやわらかな光」「濡れたアスファルトに映るネオン」「真昼の強い日差し」は、どれもショット全体を変えます。「美しい」「シネマティック」といった言葉だけでは、ほとんど効果がありません。何が美しいのかを書きましょう。
スタイルは冒頭に置きます。「クレイアニメのストップモーション。」「手描きアニメ映画風。」「1980年代の35 mmフィルム風。」こうすると、モデルはそのあとの文をすべてそのスタイルで読みます。
音を書き、セリフはかぎかっこに
Veo 3.1、Seedance、Kling 4.0をはじめ、ほとんどの動画モデルは映像と一緒に音を作ります。ショットのほかの要素と同じように書きましょう。「カフェのざわめき」「トタン屋根の雨音」「ピアノの単音」。
セリフは、誰が話すかを書き、言葉をそのままかぎかっこに入れます。例:年老いた漁師が言う。「海は、こっちがどれだけ疲れてるかなんて気にしない」。クリップの長さで話しきれる短さにして、一度に話すのは1人1行に。自分で音楽を付けるなら、Kling 3.0のように音声をオフにできるモデルを選びましょう。
画像から始める場合
画像から動画では、被写体、場所、光はもう画像に写っています。それをもう一度書く必要はありません。何が動き、カメラがどう追うかを書きます。画像が残りを担うなら、「女性がカメラのほうを向いてほほえみ、髪がそよ風に揺れる、ゆっくりプッシュイン」だけで完全なプロンプトです。
画像から始めるのは、キャラクターや商品をショットごとにまったく同じに保つ、いちばん確実な方法でもあります。画像を一度作れば、必要なだけ何度でも動かせます。
クレジットを無駄にするミス
失敗するクリップの多くは、同じいくつかのクセから生まれます。生成する前に、プロンプトをこのリストで確認しましょう。
- 短いクリップに複数の動き。ショットに分けましょう。
- 矛盾。「穏やかで慌ただしいシーン」「夜、明るい日差し」など。
- 動画の中の読める文字。看板、ラベル、字幕はたいてい崩れます。文字はあとから入れるか、自動字幕を使いましょう。
- 実在の人物、ブランド、権利のないキャラクター。オリジナルを作りましょう。
- 具体的な描写の代わりの、あいまいな言葉:「すごい」「壮大」「高品質」。
- ショットではなく物語を書いたプロンプト。カメラに映るものを書きましょう。
安く下書きしてから、最終ショットをレンダリング
同じプロンプトでも、タイミングと構図を決めるのに2〜3回かかることはよくあります。その試行は、Seedance 2.0 FastやMini、Veo 3.1 FastやLiteなどの軽量モデルで、低めの解像度で行いましょう。ショットが決まったら、フル版のモデルで必要な解像度で一度だけレンダリングします。
Aventadaでは、クリックの前にボタンにすべての生成の価格が表示され、失敗した生成のクレジットは返還されます。ショットごとにクレジットの計画を立てられます。
コピーできる例文
どれもこの型に沿っています。1つコピーして被写体を変え、構成はそのまま残しましょう。
Documentary interview, medium close-up. An old fisherman with a grey beard sits on a wooden dock at sunrise, nets behind him. He looks just off-camera and says: “The sea doesn't care how tired you are. That's why I like it.” Gulls, water lapping, natural light, slight handheld movement.
A skateboarder in a faded green hoodie rolls toward a concrete stair set in an empty plaza, pops a clean kickflip down the stairs and lands it. Slow motion at the peak, low angle, late-afternoon sun. Wheels on concrete, the snap of the board.
Claymation stop-motion. A plump fox in a tiny striped apron opens the shutters of his miniature bakery at dawn and sets a tray of round loaves on the counter. Handmade plasticine textures, slight stop-motion jitter, warm sunrise light, accordion music.
Vertical phone video. A ginger cat on a tidy desk stares at the camera, then slowly pushes a pen off the edge with one paw. Slow motion on the falling pen, warm desk-lamp light, the soft clack of the pen on the floor.











